【C#】加強(qiáng)面向?qū)ο缶幊痰恼J(rèn)識
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01 面向?qū)ο笃鹪?/strong> 最初的程序基本是面向過程,像最初的PLC程序一樣,規(guī)模比較小,編程基本上是用各種函數(shù),按照一定的邏輯進(jìn)行執(zhí)行和中斷,實(shí)現(xiàn)過程控制; 隨著項(xiàng)目規(guī)模的擴(kuò)大,無法很好的滿足系統(tǒng)要求,于是優(yōu)化出面向?qū)ο缶幊蹋瑢ο到y(tǒng)進(jìn)行“類的劃分’”,以類為單元封裝對應(yīng)數(shù)據(jù)和功能; 02 面向?qū)ο髢?yōu)點(diǎn) 如果按照傳統(tǒng)的面向過程方式編程,所有代碼都堆在一起,完全是各種函數(shù)和方法的羅列,隨著功能的擴(kuò)展,程序代碼需要整個修改,全部優(yōu)化,隨著規(guī)模的增大,會非常亂,最后成為大家所說的屎山; 面向?qū)ο缶幊痰暮锰幨欠止し浅C鞔_,可以專注某一部分,擴(kuò)展比較方便; 03 如何學(xué)好面向?qū)ο缶幊?/strong> ①:首先要理解類的概念、類的組成和對象的使用; ②:要學(xué)好面向?qū)ο缶幊蹋饕菍W(xué)好面向?qū)ο缶幊痰母鞣N原則,各種方法、各種技巧、各種模式及各種經(jīng)驗(yàn); ③:掌握面向?qū)ο蟮姆庋b、繼承、多態(tài)三大特性; 04 面向?qū)ο缶幊谭绞?/strong> 當(dāng)用面向?qū)ο蟮乃枷脒M(jìn)行編程時一般按照以下步驟進(jìn)行: ①:首先進(jìn)行UI界面效果設(shè)計; 這個跟SCADA項(xiàng)目類似,項(xiàng)目開發(fā)前先進(jìn)行UI界面的效果設(shè)計,客戶認(rèn)可后再根據(jù)UI設(shè)計的效果圖進(jìn)行切圖,開始SCADA界面程序的開發(fā); ②:以對象為中心進(jìn)行類的抽象化; 根據(jù)項(xiàng)目需求,分析都有哪些對象參數(shù),應(yīng)該封裝哪些數(shù)據(jù)和行為; 使用面向?qū)ο笏枷刖幊虒?shù)據(jù)和行為封裝后,需要考慮數(shù)據(jù)在各層之間的傳遞問題; 類的作用是封裝屬性和行為。 當(dāng)使用類中的屬性和行為時,通常是以這個類的對象形式new一個類,就是創(chuàng)建一個對象; 程序會隨著對象的創(chuàng)建開辟對應(yīng)的內(nèi)存空間,當(dāng)使用完后對象會被垃圾回收裝置自動清理; C++屬于半面向?qū)ο缶幊蹋?dāng)創(chuàng)建使用完需要手動清理; C#屬于完全面向?qū)ο缶幊蹋瑢ο蟮那謇硎亲詣油瓿傻模恍枰藶楦深A(yù); 05 Windows事件 事件組成:事件委托和事件方法 當(dāng)刪除事件委托時,事件的方法在操作時不再響應(yīng); 當(dāng)只刪除事件方法而沒有刪除對應(yīng)的事件委托時,程序會提示錯誤。 該文章在 2024/6/11 15:54:13 編輯過 |
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