LOGO OA教程 ERP教程 模切知識交流 PMS教程 CRM教程 開發(fā)文檔 其他文檔  
 
網(wǎng)站管理員

什么是交互設計?工作中的交互設計

admin
2012年8月21日 10:0 本文熱度 3744

自從被知道成為交互設計師的那一天起,郵箱或IM上,間歇性地,會收到很多師弟師妹的信息,讓我說說這個職位,談談感想,說說見解,給他們指明一條平坦的道路。(可惜我一路走來頗為爭扎。)這快2年的時間,搪塞了不少沒法回答的問題,也忽悠了一些不靠譜的人。但總體而言,寫這篇文章除了給師弟師妹們一個解答之外。也是給自己的一種總結(jié):讓自己的知識顯性化,有所積淀,有所運用與傳承。

什么是交互設計?

交互設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設備、人造環(huán)境、服務、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構。交互設計在于定義人造物的行為方式(the “interaction”,即人工制品在特定場景下的反應方式)相關的界面。

——維基百科

相比用學術的語句描述,我更喜歡通過它要達到的目的來解釋交互設計:幫助用戶高效的完成產(chǎn)品所設想的任務,同時在這個過程中,能讓用戶感覺到愉悅不受打擾

快餐店的交互設計

KFC快餐店實景——注意觀察凳子和禮物

我將使用常見的KFC,麥當勞等快餐店的真實案例,去解釋我自己的定義,我覺得這是最直觀的:

高效:經(jīng)常性的,你能點的就是那幾個套餐,省去了你自己配餐選擇遲疑的麻煩。從點餐到拿到食物,至多需要3分鐘。即使需要你等,也會出示牌號給你,稍后給你送去。快,準,方便。

產(chǎn)品所設想的任務:只要你一進門,服務員就會提示你點餐,餐桌布局狹小緊湊,凳子不可移動,故意讓你坐得不舒服。使用暖色的燈光,播放快節(jié)奏的歌曲,擴充你的食欲。他們所設想的任務是什么?讓你趕緊吃完走人。(其實你也是抱著這個目的而來的)而不是讓你慢悠悠的享受這頓美食。

愉悅:從裝修布局上,快餐店都非常的干凈整潔,顏色明亮鮮艷。服務員總是那么熱心,禮貌;點餐說不定還能收獲個禮物。你說,你能不高興么?

不受打擾:不管你是等人,蹭廁所還是真的吃飯,服務員都不會主動打擾你(除非你主動呼叫),除了點餐時你需要說點什么之外,你無需再說點什么即可吃完走人。

為什么需要交互設計?

那么結(jié)論就很清晰直白了:交互設計能使用取巧,聰明的方法,讓用戶不發(fā)覺地、無需思考、無需學習,完成你所想,并且也是他所需的目的,同時,不會引起用戶的反感和憤怒。甚至他還會反過來贊賞你的產(chǎn)品。

就像快餐店那樣,能夠高效的讓顧客達到填飽肚子的目的,并且也能導向性地讓顧客趕緊吃完走人,還不會覺得自己是被催著離開,不被打擾。

而另外一個需要交互設計的理由是:這個世界上,滿足上述目的產(chǎn)品太少了,甚至可以說是屈指可數(shù),用戶花費了太多的時間在尋找一個合適的好的產(chǎn)品。

這是為什么呢?李笑來曾在自己的文章“為什么要格外努力?”這樣說道:

這世界有很多的事情之間不是簡單的線性關系。

有個殘酷的例子可供參考。讓我們看看所謂的“剩女”是怎樣剩下的呢?大抵上,她們都覺得自己的要求并不高:受教育程度不能太低吧?人長得不能太難看吧?個頭不能太矮吧?歲數(shù)不能太大吧?怎么也得有點錢吧?人怎么也得有點幽默感吧?……確實,每個條件看起來都不高,基本上都只是中上等水平而已……可問題在于,每次都是三個人里只有一個人能夠滿足條件的話,前后已經(jīng)六個條件,那么分子是1,分母是3的6次方,即,1/729,也就是說,從純粹概率的角度出發(fā),她要能夠接觸到729個男人才可能遇到1個所有條件都滿足的……

那么,同時滿足“有飯+有肉+有青菜+食物新鮮無毒+價格公道+點餐方便+口味適中+店面干凈整潔+有廁所+有空調(diào)與暖氣+服務員態(tài)度好+不用走太遠”這些看起來都是吃飯的普通需求的中式快餐店,又有多少呢?

真功夫

真功夫快餐店沒有廁所,成為很多人拒絕真功夫的理由。

因此,為了讓你的產(chǎn)品得到用戶的滿意和忠誠;為了你的產(chǎn)品得到更多的盈利,你需要交互設計讓你的產(chǎn)品出類拔萃。并且,你無需擔心有人走在你前頭,無需擔心你的競爭對手多如牛毛,你應該專注于滿足用戶需求,用交互設計的方法,讓你后來居上。

交互設計師在團隊中的位置?

伴隨著工業(yè)技術的發(fā)展,個人平均能接觸到的日用品也越來越多,人們不停的因為難用的工業(yè)產(chǎn)品而浪費時間,影響情緒,于是,以用戶為中心等理論也相應的產(chǎn)生了。它的來源是業(yè)設計和人機工程學,簡單地說:設計師應該使產(chǎn)品適合于人使用,而不是讓人習慣產(chǎn)品。

工業(yè)設計師(如汽車,家電)謹記這個優(yōu)良傳統(tǒng),軟件設計師,網(wǎng)頁設計師們卻拋之腦后,幾十年來,他們使軟件和網(wǎng)頁能夠在電腦上正常使用與顯示,但用戶卻沒法使用他們完成任務。

而在國內(nèi),大家所常討論的交互設計師,一般指的是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計團隊當中的交互設計師。

一個普通的設計流程

一個普通的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計流程

羅馬不是一天建成的,好的產(chǎn)品也不是單靠設計師能搞掂的。所以,一般開發(fā)隊伍中,是包含幾個單獨的小組共同合作。如下:

  • 產(chǎn)品小組:主要負責產(chǎn)品需求定義,策略,運營,推廣等工作。代表角色是產(chǎn)品經(jīng)理。
  • 設計小組:主要負責產(chǎn)品界面的交互性,視覺外觀,以及網(wǎng)頁前端的相關的工作,如有必要,還有負責可用性測試和用戶研究的工作。代表角色是交互設計師。
  • 程序員小組:他們大部分工作在于做著設計師的所難以理解的敲代碼的工作,但是他們是開發(fā)隊伍的核心。代表角色是項目經(jīng)理。
  • 測試小組:主要是測試產(chǎn)品的邏輯上或者是極限狀態(tài)下的bug和不足。提供給程序員小組或者設計小組修改。

那么,我們看到,交互設計師實際上已經(jīng)成為開發(fā)隊伍中不可或缺且始終貫穿開發(fā)進度的核心角色:

  1. 在需求定義時,交互設計師需要需要借助用研的力量參與進來,確保這個產(chǎn)品是能夠滿足具體用戶某種特定期望的。
  2. 在設計階段,交互設計師需要通過制作原型的方式,讓產(chǎn)品的樣子顯性化,讓產(chǎn)品能夠高效的完成任務。同時,你必須向視覺設計的同事提出視覺設計的需求,你還得與前端的同事討論原型實現(xiàn)的可行性。并且,你還得讓你的原型通過可用性測試。
  3. 在程序開發(fā)階段,雖然可以暫時歇口氣,但這階段往往會出現(xiàn)一些影響用戶高效完成任務的開發(fā)上的問題需要你參與做決策,在開發(fā)效率和體驗上取得平衡。
  4. 在最后的測試的階段,你得接收測試報告,并篩選出設計上的問題著手進行解決。

交互設計師的角色說明

多個階段下交互設計時的角色說明(點擊可看大圖)

交互設計師應該具備的能力?

如果你仔細觀察過類似的招聘啟事會發(fā)覺,其實那都是描述交互設計師所應該具備的能力。盡管說得各有不同,但有幾項核心能力是需要你掌握的,至于其他,只是加分點,而且加分點則各有差異。

一.豐富的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品體驗經(jīng)驗,敏銳的觀察力。

如果你要做一個瀏覽器,你必須得成為瀏覽器的體驗專家,你得沒日沒夜的去了解每個瀏覽器的操作交互性差異,他們的功能更新進度。而且,你最好類似這樣,做好總結(jié)和截圖。這有利于你快速確定你要做的瀏覽器的差異化和競爭力所在。

二.深刻理解各種平臺下的交互和界面規(guī)范

交互設計中有個必須達到的核心要求:標準化與一致性。當你具備這些知識,能確保你在設計之初,就站在巨人的肩膀上,你的設計稿表現(xiàn)得有章法和準則。

通過這些規(guī)范的運用,也能夠幫助你創(chuàng)新的,建立自己的設計規(guī)范。

三.打不死的小強精神以及強大的溝通能力

你需要在開發(fā)過程中,不斷像整個隊伍廣播你的設計理念,不斷的回答同事或BOSS的質(zhì)疑。你還必須具備持續(xù)的溝通精神說服產(chǎn)品經(jīng)理更加照顧用戶需求,說服別人認可你的設計方案。如果沒有這些能力,無論你的設計稿如何優(yōu)秀,最后產(chǎn)品的成型極有可能是一個低檔貨色。

四.剩下的加分點

有視覺能力、文檔寫得好、懂得時間管理、和設計進度管理與跟蹤、具有程序員背景……這些都是能讓你加分的地方。但是,僅僅是加分而已,并不能決定你就是一個優(yōu)秀的交互設計師。

這個職業(yè)的生存如何?

交互設計師通常遇到的一個問題是:如何與產(chǎn)品經(jīng)理相處?并且,網(wǎng)上這樣的討論還不少。如:關系曖昧的“交互設計師”與“產(chǎn)品經(jīng)理”

某些公司為了省去他們兩者相互扯蛋麻煩,所以就省去產(chǎn)品經(jīng)理,只有產(chǎn)品設計師而已。從目前看,這或許是個不錯的方法。

但從長遠看,隨著設計工作日益負責,更多的設計分工的職業(yè)將會出現(xiàn)。如:用戶體驗工程師。

從很多人認為的晉升空間上看,隨著你工作的日益熟練。在職業(yè)轉(zhuǎn)型時,你存在產(chǎn)品經(jīng)理,設計經(jīng)理,視覺設計,甚至是用戶研究工程師多種方向。

所以總得而言:交互設計師目前仍然是一個錢多,人少,速來的職業(yè)。


該文章在 2012/8/21 10:00:53 編輯過
關鍵字查詢
相關文章
正在查詢...
點晴ERP是一款針對中小制造業(yè)的專業(yè)生產(chǎn)管理軟件系統(tǒng),系統(tǒng)成熟度和易用性得到了國內(nèi)大量中小企業(yè)的青睞。
點晴PMS碼頭管理系統(tǒng)主要針對港口碼頭集裝箱與散貨日常運作、調(diào)度、堆場、車隊、財務費用、相關報表等業(yè)務管理,結(jié)合碼頭的業(yè)務特點,圍繞調(diào)度、堆場作業(yè)而開發(fā)的。集技術的先進性、管理的有效性于一體,是物流碼頭及其他港口類企業(yè)的高效ERP管理信息系統(tǒng)。
點晴WMS倉儲管理系統(tǒng)提供了貨物產(chǎn)品管理,銷售管理,采購管理,倉儲管理,倉庫管理,保質(zhì)期管理,貨位管理,庫位管理,生產(chǎn)管理,WMS管理系統(tǒng),標簽打印,條形碼,二維碼管理,批號管理軟件。
點晴免費OA是一款軟件和通用服務都免費,不限功能、不限時間、不限用戶的免費OA協(xié)同辦公管理系統(tǒng)。
Copyright 2010-2025 ClickSun All Rights Reserved

黄频国产免费高清视频,久久不卡精品中文字幕一区,激情五月天AV电影在线观看,欧美国产韩国日本一区二区
亚洲一区二区中文字幕 | 婷婷的五月天在线视频观看 | 亚洲欧美va在线播放 | 中文字幕乱码亚洲∧ⅴ日本 | 日韩国产精品vA一区二区 | 亚洲人在线观看影院 |